个人电脑、游戏机和手机游戏似乎无处不在,它们对世界各地社会的影响是不可否认的。对于40岁以下的人来说,玩游戏不仅仅是一种消磨时间的有趣方式,它正成为日常生活中越来越重要的一部分。从娱乐到网络学习,再到社交和结交新朋友,不同的人用游戏做不同的事情。因为这是一个多用途的领域,所以总收入大幅增长也就不足为奇了。
2018年,游戏产业的收入超过了电视、票房和数字音乐。它的收入达到了惊人的1160亿美元,注册蓝冠娱乐反点比前一年增长了10%。业内人士会告诉你,这并不令人吃惊,因为手机游戏《部落战争》每个月的收入就接近6000万美元。
对于认真的投资者来说,博彩业无疑是一个高风险、高回报的领域。以下是风险投资者需要了解的全球游戏领域的几点信息,排名不分先后。
了解平台
先做重要的事。如果你打算投资一个游戏开发者,你需要知道很少有团队会专注于一个以上的平台。当我使用“平台”这个词时,我指的是PC游戏(想想Steam),主机游戏(想想Xbox和PlayStation),以及手机游戏(想想付费游戏和免费增值游戏)之间的区别。
不过,在硬件层面以下,还可以考虑谷歌的云游戏服务Stadia,以及Apple Arcade (Apple的游戏版Netflix)、虚拟现实和其他频道。
这些都是游戏发行和访问的不同范例。1160亿美元听起来是个很大的市场规模——整体市场复合年增长率为11%,移动市场复合年增长率为26.8%。但重要的是要认识到,当从上往下审视时,市场实际上开始迅速分化。
每个平台和分销渠道都对游戏的成功可能性有着深远的影响,同时也影响着游戏的基本收益模式。聪明的投资者在考虑投资前最好对所有这些因素进行研究。
在过去的5到7年里,风险投资家一直把他们的努力集中在移动领域。确切地说,自从Facebook游戏和社交游戏(想想Zynga在2009年发布的FarmVille)出现以来,免费游戏一直是该行业在收入方面的主导平台。
这也是在应用程序内购买通过应用程序商店成为可能的时候,所以我们结束了一场完美的原料合并的风暴。任何一个有智能手机的人都可以免费玩简单的休闲游戏。
这一切都意味着极低的准入门槛,而免费手机游戏的潜在用户基础也不仅仅是硬核游戏爱好者。下载可以来自世界上任何一个想用手机分散注意力的人。因为大多数手机游戏都是免费的,所以许多用户发现自己非常喜欢这种体验,以至于他们突然愿意在游戏中的道具上花真正的、冰冷的、硬通货。
正如你所猜测的那样,手机游戏的全球市场比其他所有类型的游戏都要大得多。目前,手机游戏占全球游戏收入的51%,其次是主机游戏(25%)和PC游戏(24%)。
不仅仅是高风险
从本质上来说,投资于游戏开发几乎总是伴随着巨大的成功和彻底的失败。
《侠盗猎车手5》就是一个巨大成功的光辉例子。2018年4月,MarketWatch报道称,这款游戏全球销量达9000万份,为游戏发行商Take-Two Interactive公司创造了60亿美元的收入。这使得这款游戏成为世界上“有史以来最赚钱的媒体游戏”。《星球大战》和《乱世佳人》等大片的票房收入经通货膨胀因素调整后均超过了30亿美元。
然而,对于风险投资者来说,《部落冲突》和《侠盗猎车手5》等游戏在游戏产业中是离群的。每一款进入市场的半成功游戏,都有成百上千款不成功的游戏。不要在游戏开发上投资,除非你能够接受不断的失败,并且愿意多次投资。
亚洲新兴市场是下一个前沿
亚洲是投资者(即东南亚)谈话中不可否认的一部分。研究显示,到2021年,注册蓝冠娱乐反点该地区的PC和移动游戏玩家数量有望达到4亿,预计将创造超过40亿美元的收入。
在很大程度上,这一预期增长将由马来西亚、菲律宾、新加坡、泰国、印度尼西亚和越南的移动用户推动。
在东南亚,电子竞技现在也是一个不容忽视的领域。从赌博在东盟的受欢迎程度来看,亚洲奥林匹克理事会(Olympic Council of Asia)在2017年底表示,电子竞技甚至将被视为2022年亚运会的正式比赛项目。结果,电竞机构在整个地区和中国遍地开花。
同样重要的是,从投资的角度来看,游戏开发并不是唯一值得考虑的事情。在游戏生态系统中存在着各种各样的边缘垂直领域,如新兴出版平台本身、分析、电子竞技团队、支付聚合器、代金券市场等等。
最后,对进入游戏领域感兴趣的风险投资者应该更好地理解免费游戏手机相关的商业模式和单位经济,并寻找基于主题的合作伙伴来帮助进行明智的决策。