当地时间周三,碉堡之夜开发商Epic Games在游戏开发者大会上宣布,为碉堡之夜推出虚幻编辑器,将把所有收入的40%给创作者。

包罗Epic从购置V-Bucks(游戏内钱币)中赚取的钱,在碉堡之夜破费在诸如启动包、义务包和化妆品等项目上的用度,以及碉堡之夜的订阅费等等。据Epic示意,公司可以在这一设计中获得支出,这意味着与Roblox一样,专业游戏开发者也可以在碉堡之夜上公布自己的内容并获得待遇。

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虽然不清晰Epic自己能否获得汇报,但Epic Games推出虚幻编辑器可以让玩家更好地缔造自己的游戏内容,同时也能够提供更多的工具和功效来辅助开发者制作更高质量的游戏内容。

虚幻编辑器提供了许多工具和功效,包罗3D建模、动画、粒子系统、物理引擎等等。这些工具和功效使得开发者可以加倍轻松地制作出高质量的游戏内容,从而吸引更多的玩家。此外,虚幻编辑器还提供了一个社区平台,让玩家可以在这里分享自己的游戏内容,并与其他开发者举行交流和相助。

总之,Epic Games推出虚幻编辑器的目的是为了让游戏开发变得加倍简朴、高效和有趣。通过提供种种工具和功效,虚幻编辑器可以辅助开发者制作出加倍优美和富有创意的游戏内容,从而吸引更多的玩家。

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