今日上午9:30,《英雄同盟手游》迎来全新4.0a版本更新,除了通例的英雄和装备的调整,还将推出防御塔燃烧和召唤水晶重生气制。
官方示意,为了在对局后期提供召唤师更多强势翻盘的时机,游戏决议加入召唤水晶重生气制。召唤水晶重生时,重生的召唤水晶将无法对敌方单元造成危险。
● 若是高地防御塔 / 召唤水晶在对局最先的前 13 分钟内被损坏,则会在 4 分钟后重生。
● 若是高地防御塔 / 召唤水晶在对局最先 13-18 分钟被损坏,则会在 5 分钟后重生。
● 若是高地防御塔 / 召唤水晶在对局最先 18 分钟后被损坏,则会在 6 分钟后重生。
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此外,为防止召唤师在对局后期接纳龟缩战术、导致对局整体时间过长,游戏将加入防御塔燃烧系统。在对局的超后期,防御塔会最先燃烧,令对局加速走向竣事。
● 对局最先 25 分钟时,每条分路的最外侧防御塔将损失 25 邪术抗性和 25 护甲,同时每 3 秒损失 3% 最大生命值。
● 高地防御塔以及召唤水晶生命值降至 25% 以下时,将住手受到燃烧危险。
● 防御塔燃烧效果不会对水晶枢纽生效。
详细更新日志请见英雄同盟手游官网。
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