6月9日晚间,据报道,Facebook旗下社交应用Instagram认真人亚当·莫塞里(Adam Mosseri)今日示意,Facebook设计为开发者缔造线下生意时机,从而避开苹果公司收取的30%的营收分成。

莫塞里今日在接受采访时称:“在iOS平台上发生数字生意时,苹果坚持收取30%的佣金,很少有破例。对于在iOS上发生的生意,我们将不得不遵守他们的规则。但总的来说,我们将寻找其他方式来辅助开发者营生,并促进在其他地方举行生意。”

“例如,若是我们能辅助品牌和开发者相互找到对方,他们就可以在线下举行这些生意。对于联属网络营销(Affiliate marketing)来说,它就是真实的商品,而不是数字商品。因此,我们将起劲向开发者能够真正稳固营生的地方靠拢。”

众所周知,对于从App Store应用商铺购置的软件或数字产物,苹果通常抽取30%的佣金。这将意味着,开发者将不得不与苹果共享营收。而为了绕过苹果的抽成,Instagram设计推动开发者与品牌或其他人确立线下联系。

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对于Facebook而言,这是一个很主要的问题。在已往的几年里,Facebook一直与苹果争执不下。本周一,Facebook还宣布,在2023年之前,Facebook不会向内容创作者收取用度。这显然是在暗讽苹果30%的营收分成。

当前,社交媒体公司想方想法来吸引创作者,希望他们在自己的平台上破费更多时间,以带来更多的广告收入。至于把时间花在那里,开发者拥有谈话权。为此,社交媒体公司也试图以一种互惠互利的方式来吸引他们。例如,通过营销、直接小费或订阅的方式赚取佣金。

莫塞里说:“若是我们想成为互联网上创作者最好的家,就必须提供类似的钱币化产物,由于竞争异常猛烈,而且在迅速升温。”


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