人社部官网克日首次颁布了电子竞技员国家职业技术尺度,其中划定电子竞技员最高可以参评高级技师。

在这份尺度中,电子竞技员的职业界说为从事差别类型电子竞技项目竞赛、陪练、体验及流动演出的职员。该尺度将电子竞技员划分为五个职业技术品级,分别是五级/低级工、四级/中级工、三级/高级工、二级/技师、一级/高级技师,一级为最高,并规划了每一品级应具备的职业技术。

据尺度主要制订方中国文化治理协会电竞新闻中心主任王冬妍先容:“这个尺度不是强制执行的,它对人才市场起到的是指导性作用,电子竞技员自愿加入职业技术考试,考取相关品级证书。其中,针对从业者的技术培训、若何申报、若何考试等事情正在加紧计划中,届时人社部将实时向社会宣布。”

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据相关讲述显示,疫情时代,我国电竞产业整体逆势上升,用户数量将突破5亿人,女性和45岁以上人群占比增速提升。

综观全球电竞行业,2020年中国以3.85亿美元和高达35%的占比贡献了最大份额,首次逾越北美,成为最具商业价值的电子竞技市场。


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