据伽马数据最新讲述指出,2022年全球移动游戏市场规模泛起近年来的首次负增进,市场规模同比下降10.3%至5945.2亿元。
讲述指出,这一方面受新冠疫情与通货膨胀率上升等宏观因素影响,全球头部移动游戏市场均泛起差异水平的缩减;另一方面,2022 年全球移动游戏新品显示乏力,各主要市场流水 TOP100 榜单中新品数目及年度流水普遍较往年泛起显著下降。
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其中,2022 年中国移动游戏市场现实销售收入 1930.6 亿元,同比下降 14.4%。2022 年中国移动游戏用户规模 6.54 亿人,同比下降 0.2%,中国移动游戏用户规模已趋于稳固。
外洋市场方面,2022 年中国自研游戏外洋现实销售收入 173.46 亿美元,同比下降 3.7%,中国移动游戏在外洋市场退出高速增进阶段。
上月宣布的《中国游戏产业讲述》显示,2022 年中国游戏市场现实销售收入 2658.84 亿元,同比削减 306.29 亿元,下降 10.33%;游戏用户规模 6.64 亿人,同比下降 0.33%。
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